indienova.com/u/imdjs/blogread/11680
gdnative的相关代码里找到可以用脚本卸载dll的方法.于是百度了一下.找到一个可以用dll卸载自身的方法…….也就是这个卸载的函数是在dll自己的代码里.HMODULE hmSelfG=NULL; //====……hmSelfG全局变量,当要卸载自己时,只要运行了UnloadSelfEX()函数(这个函数可以绑定到一个按键上
indienova.com/u/1149119967/blogread/26042
本篇文章将介绍用Stencil Test和屏幕后处理的效果制作非递归的传送门效果。……本篇文章将介绍用Stencil Test和屏幕后处理制作非递归的传送门效果。……)获得传送门1的rotation四元数的逆,用其乘于玩家的rotation四元数就可以获得玩家相对于传送门
indienova.com/u/justus/blogread/9350
_godot内置函数的前缀,如果在你的类中出现了这样的函数,便是进行了一次overwrite,相当于c……节点名称采用首字大写型CamelCase成员函数名称用下划线风格,全小写,除了其中出现的节点名成员变量均视为私有……,公有变量用接口对象替代
indienova.com/game/battle-calculator
用四次算术运算等算出数字。3. 第一个是赢家。 游戏过程如下1. 数量随机确定。2.……有学过乘法表的孩子的家长,或者孩子自己。学习过三角函数、指数函数和对数函数的学生。……那些熟悉函数或函数计算器的人。那些想和孩子或孙子们一起锻炼自己的乐趣的人
indienova.com/u/rusty/blogread/7979
instance_place和instance_position,无论名字还是功能,都是非常接近的两个函数……然而,因为instance_place函数本身并不需要你填入用哪个实例来碰瓷,所以我一开始就没注意到这个工作原理……实现此类事件的正确做法,是用instance_position,这个函数就不是基于用实例碰瓷来判断的了
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